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martes, 1 de abril de 2008

¿La respuesta a nuestras preguntas?

Si no le das al Popomundo es probable que esto no te interese.
Aunque por otra parte si aún no juegas no sé a qué puñetas esperas...


Desde hace tiempo en el Popomundo vienen ocurriendo cosas extrañas. Bubba Ho-Tep y Charles Dexter Ward se pasean por ahí en forma de zombies el día que los no muertos toman las calles, extraños personajes hacen profecías, rutas de viaje místicas llevan a lugares extraños... Consúltese Popoquest para más información.

Hace unas semanas implementaron una nueva prioridad del personaje: proteger tus objetos. Al ponerla te dicen "Essss mío, mi tesssoroooo..."

Y hoy me encuentro con esto en las noticias de la comunidad:
Un Anillo para Gobernarlos a Todos
Hemos añadido un tardío "huevo de pascua" (easter egg) en una de las páginas del juego. El jugador que lo encuentre primero ssssse lo queeeeeda.
Si es que se veía venir... Tal vez tenga el poder de Melvin y corrompa al popopejota que lo consiga. Yo he estado buscando un poco por Moscú y lo único que he encontrado es un nuevo amiguito fiel en la universidad: un conejo que he llamado Irina (por supuesto). Tal vez sea algún tipo de señal.


Editado a los diez minutos, al ver la fecha de hoy: cagontó, es el April Fools' Day (el día de los inocentes anglosajón). Los dev son suecos, pero a ver si no les ha dado por ahí y va de coña :/

jueves, 7 de febrero de 2008

El rincón más anticristiano de la red y la llegada del Pequeño Chulu (editado)

El rincón más anticristiano de la red es, por supuesto, el Popomundo. Motivo: atenta contra la familia de múltiples y pérfidas maneras.

Los personajes no tienen una claramente sana orientación sexual. Todo el mundo se puede liar con hombres y mujeres, en un desenfreno homoerótico de mucho cuidado.

Existe el control de la natalidad a base de píldoras del día después y preservativos.

Hasta hace unos meses no existía el matrimonio. Podría parecer que su implementación sería un paso positivo, ¡pero en realidad era una trampa! No solo son posibles los matrimonios homosexuales, sino que existe la poligamia. Todo esto lo sé bien, el día de su boda me acosté con dos amigas; una tenía marido y la otra, esposa (y ahora que lo pienso, con esta otra esposa también hubo fiesta XD ).

Casi peor aún, ¡el matrimonio no tiene efectos! Puedes seguir tirándote todo lo que se mueva, y el otro si te descubre, a lo más que puede llegar es a divorciarse de ti. ¡Encima eso, divorcio! ¡Ni siquiera una nulidad como dios manda! Pero en realidad muchas veces lo que ocurre que las parejas no solo son infieles, sino que cuentan con la aprobación del otro. Algunos maridos (fíu, fíu...) incluso incitan a sus amigos (y especialmente amigas) a que se acuesten con su mujer (fíu, fíu).

Vergonzoso. Todo vergonzoso.

Pues bien, a este antro de depravación virtual acaba de llegar mi quinto hijo (y con la quinta madre...). Saludad todos a...

¡Chulu Hernani!
"Me dieron el nombre oficial de Chulu
en una ceremonia en R'lyeh."


¡Edición importante! La madre me dice que no, que ha habido un error y el hijo no es mío... ¡será guarra! ¿Veis, veis la clase de antro que es el Popomundo? ¡Ah, destino cruel!

viernes, 21 de diciembre de 2007

Poponoticias

Si no entiendes ni papa, chequea la primera entrada al respecto,
y luego rebusca en la etiqueta Popomundo


Ya sé que os importa un pimiento, pero voy a glosar por aquí mis últimas andanzas:

- Me he unido a una tribu (La Tribu de los Brady), creada por Pauline Lee, que es aproximadamente la tía de mi hija Úrsula.

- Mi fama subió lo suficiente como para ponerme un nombre artístico. Ahora podéis llamarme Anomalía Termodinámica XD

- La semana que viene podremos al fin comprarnos el tráiler de lujo para las giras.

- He aprendido Sexo Tántrico, y ahora cada zacazaca un puntito más de salud, jejejé.

- Nuestro grupo ha sacado tres singles de tres estrellas (La ligadura de la justicia, No queremos hombres aquí y Las drogas paternales de la doctora del Toro) y un LP de cinco estrellas, ¡bwahahahahahaha!

"¡¡Ph´nglui mglw´nafh Cthulhu R´lyeh wgah-nagl fhtagn!!"

- Voy a popocasarme (¡tacháaan!) con la lideresa de mi grupo, después de adoptar cada uno al hijo del otro. Me ha costado horrores y, ahora que lo pienso, aún no ha aceptado formalmente, así que mejor me callo...

Y ya dejando de mirarme el ombligo, esta misma noche un amiguete me ha chivado que existe un proyecto para tomar una ciudad de forma aproximadamente pacífica y convertirla en una utopía comunista XD


PD: lo del enlace al disco es un experimento, ¿podéis verlo?

martes, 30 de octubre de 2007

Las aplicaciones educativas del Counterstrike

Carta a Público de una señora:
Definitivamente me he convencido de que los videojuegos son el canal de ocio más repulsivo e idiotizante que existe en nuestra sociedad. ¿Por qué no hay ninguno que no contenga violencia y ofrezca en cambio sensaciones o mensajes positivos de empatía hacia los humanos? ¿Por qué cuando se debate el aumento de violencia entre los jóvenes nadie arremete contra esta forma de creación/alimentación de sádicos? Bastante tenemos ya con la realidad y los informes de Amnistía Internacional sobre tortura y violación de los derechos humanos. MARTA LANAU, Barcelona
Rafael Reig le da una respuesta con la que estoy bastante de acuerdo.

De la carta me hace gracia lo de "¿Por qué no hay ninguno que no contenga violencia y ofrezca en cambio sensaciones o mensajes positivos de empatía hacia los humanos?". Hombre, desde luego el LocoRoco no cuadra (todo es amor y alegría, pero ¡no salen humanos!). También recuerdo uno de mis juegos favoritos, el Princess Maker 2, que era un simulador de paternidad (tenías que criar a una niña, desde los 10 a los 18 años, y luego veías cómo le iba la vida). El Popomundo es el juego online más buenrrollista de la historia, y la última vez que miré tenía 267925 jugadores; la misma empresa ha hecho Hattrick, de fútbol, y de violento no tiene nada. Por no hablar del Sim City, en el que lo más violento que puedes hacer es colocar comisarías de policía, y toda su saga posterior (y la empresa no está en la ruina, precisamente). Lo mismo para la saga de los Monkey Island, que tiene una buena pila de seguidores y no recuerdo yo mucha sangre y destrucción precisamente. Y estoy bastante seguro de que no hay ningún género con tantos juegos como los deportes.

No sé por qué doña Marta dice que estos juegos no existen cuando el problema es que no los ha buscado. Señora: si no sabe qué regalarle a su hijo, invierta en futuro y cómprese un cerebro.

Por otra parte, yo sostengo que el Counter (y similares juegos de pegarse tiros en primera persona) son muy educativos. Si yo tuviera un hijo, le dejaría jugar online con una condición: cuando le maten lo deja. A ver si cuando sea incapaz de jugar cinco minutos sin que le vuelen la cabeza, lo de ir por ahí pegando tiros le parece igual de divertido.


PD: el Princess Maker es abandonware, pero de un abandonáo que te cagas, y creo que no ocupa ni diez megas, guiño, guiño...

domingo, 21 de octubre de 2007

"Ke fuerte , ke mal, un vidio ke kritika el popomundo"

(El título no es mío, lo he anarroseado del título de un hilo del popoforo que suelo mirar. El nombre del autor lo dejaremos en un piadoso anonimato XD )


XDDD

Yo soy uno de los pringáos que pagan. Cuando me di cuenta de que 1. el juego mola, y 2. el VIP por un año cuesta menos que los libros de rol, y lo mismo que me dejo muchos meses en tebeos, me daba vergüenza no apoyar el juego.

Es un poco soso, salvo por lo que dice del nombre. Tenían muchas más cosas con las que meterse (el asunto de los poponovios y el poposexo en general, ponerse de avatar fotos de tías buenas y tíos cachas, el buen rollito baboso y exagerado en los foros ("mirad, esta es mi foto de verdad" -> quince respuestas de "wapaaaaaa!!!", y otras diez que solo llevan un smiley), los turcos pesáos (haceos una tía, poneos de avatar la foto de alguna buenorra y pasaos por Estambul, veréis qué risa XD ), las drogas, las popoquest, y sobre todo lo de tener hijos, que si este tipo lo supiera hubiera sido el acabóse. Pero si no has jugado te lo pierdes, claro.

En el mismo plan pero con más gracia, este vídeo sobre fotologs y myspace.

jueves, 11 de octubre de 2007

Poplove ha muerto, viva Popomundo (actualizado)

A los dos días de cambiar de nombre, recuperamos el viejo. Al parecer:
(...) La idea de que el nombre de Poplove nos clasificara como pornográfico por los filtros de internet nunca se nos había ocurrido. La última cosa que queremos es ver que jugadores fieles desde hace mucho tiempo se vean bloqueados.

Por esta razón hemos vuelto temporalmente a usar el antiguo nombre de dominio hasta que arreglemos todo este asunto.

Y, aunque sabemos que cualquier nuevo nombre nos llevará tiempo hasta acostumbrarnos, estamos muy sorprendidos de ver las reacciones tan negativas a este nombre que se han sucedido en la comunidad. Es obvio que hemos juzgado mal la situación y que tenemos que encontrar un nombre con el que todos nos identifiquemos mejor. En un par de días empezaremos las discusiones acerca del nuevo nombre con todos vosotros en el foro.
Bueno, pues se acabó Poplove. Pero sigue habiendo popoamor en el aire, que mañana es San Valentín y hay que regalar cajitas de bombones en forma de corazón a tus PJs más queridos para que les suba el ánimo ;)


Actualización de un rato después, mientras fregaba los platos: como el juego ya no es Popomundo, ni Poplove, han quitado esas dos cabeceras para poner esta XD

martes, 9 de octubre de 2007

Popomundo ha muerto... ¡viva Poplove!

Dos días después de implementar los matrimonios, ¡el juego cambia de nombre! ¿Casualidad? No... ¡serendipia! Los devs dicen al respecto...
¿Por qué demonios hemos hecho esto? La razón es sencilla: Popomundo significa cosas "obscenas" en muchas de nuestras traducciones. También es dificil de pronunciar, recordar y deletrear para mucha gente.
Vale, lo del "popó" lo entiendo, ¿pero lo de deletrear? Joer con los extranjeros, si "Popomundo" no tiene nada complicáo XD


Y ya que estamos, al fin (después de problemas con los juzgados y los plazos legales) Jorge Rivas tiene la custodia de su primera hija, y la ha rescatado de las garras de su (desconectada) madre en Sao Paulo; Angel Tears ha llegado al puesto 318 mundial de Rock Moderno (y 25 de españa), y subiendo; la gira va bien, gracias por preguntar; vendemos singles a mansalva; me han invitado a DOS bodas (y una de las novias era amante de Jorgito, jo, creo que eso se acabó XD ), a ver cómo me las apaño para ir; me he matriculado en un curso de Sexo Tántrico que Roberta Stanley, lesbiana nudista, da en Toronto el mes que viene; el club en el que trabajo de CEO da buena pasta (debería montar mi propio negocio, hum); probablemente dentro de poco tenga fama suficiente para ponerme nombre artístico; y ya tengo al máximo la Inteligencia, para que haga juego con el Talento Musical. Y encima una de mis compañeras de grupo ha aprendido a fabricar drogas divertidas XD

Y la gente me pregunta qué se puede hacer en este juego, tsk...


PD: la pre-casada supuestamente pre-ex-amante ya me ha dicho que las violaciones no tienen por qué parar después de la boda, ¡juas!

martes, 1 de mayo de 2007

Popomundo: minitutorial (editado)

Nota del 2 de febrero del 2009: esta guía está muy desactualizada. No me hago responsable,
a estas alturas, de lo que diga aquí. Entrad a los foros del propio juego, es mucho más práctico.


En vista de que muchos de vosotros se han metido al Popomundo (les voy a pedir comisión), hago una entrada bis para hacer unas recomendaciones, aclarar algunas cosas del juego y similares. Por tanto, quien no juegue es mejor que se lo salte; en breve volveremos a la programación habitual del blog.

No pienso explicar aquí cosas de mecánica como "para escribir canciones pincha en tal y cual...". Si alguna de estas se os resiste preguntad por popomail, que se responden rápido.

Primero: ¡por el amor del MVE, ponedme en los comentarios quiénes sois en el juego! Que luego me llegan mensajes misteriosos por popomail y no sé quién me los manda XD

Segundo: no ignoréis ninguno de los deseos de mamá. Por el camino os enseña una habilidad, y al final os da Modales a un nivel que depende de los deseos que hayas cumplido. TODOS los deseos los vais a cumplir tarde o temprano (son acciones que haréis, os lo aseguro), de modo que es absurdo saltárselos. Una habilidad gratis a 5 es una habilidad gratis a 5 ;)

Tercero: las habilidades se aprenden, preferentemente, de libros; los lees e inmediatamente puedes ponerte a practicar la habilidad para subirla. Sin embargo, al principio no tendréis pasta, de modo que tendréis que usar el plan B: aprender de maestros.

Cuarto (este es largo): os habréis fijado en que cuando interactuáis con alguien, conforme suben las barritas de Romance, Amistad y Enemistad, van apareciendo nuevas opciones de interacción. También se pueden usar algunos objetos, como las mascotas y las cámaras de fotos (tema importante este, luego volveré). Para aprender de un maestro tenéis que interactuar con él (y que os devuelva las interacciones) durante unos tres días. Cuando la barrita de amistad llega al 70% os sale la opción de pedirle aprendizaje.

Pues bien, los maestros de cada ciudad suelen estar en la universidad casi todo el tiempo. Id al foro de vuestra ciudad y buscad un hilo que se llame "Clases" o algo así. Aparecerá un listado de los PJs que se ofrecen para dar clases. Llevad a vuestro PJ a la universidad e interactuad CON TODOS. Puede que las clases que den en ese momento no os interesen, pero ya cambiarán. A ellos les interesa dar clases porque sus habilidades suben, así que os devolverán las interacciones, y cuando les pidáis aprendizaje os aceptarán.

Luego solo tenéis que poneros en prioridades Aprender de mi maestro y permanecer en el mismo sitio que ellos. Cuando llegue la primera actualización os pondréis a estudiar. Desde entonces, periódicamente el juego chequea vuestras posibilidades de aprender, y cuando esto ocurra os avisará con un mensaje (y la habilidad correspondiente aparecerá en vuestra hoja).

Las probabilidades de aprender parecen ser completamente aleatorias, o al menos yo no he encontrado una teoría satisfactoria en los foros. Lo curioso del asunto es que todos los alumnos de un mismo profesor ¡aprenden la habilidad a la vez!

Pero lo más importante es que puedes tener tantos maestros como quieras, y aprendes de todos ellos sin penalización. De modo que, ya que vas a invertir un montón de actualizaciones en conseguir habilidades por este método, hazlo a lo grande: sé alumno de cuantos profesores puedas, hasta que queden pocas habilidades que te interesen. Una vez que tengas dinero ya comprarás los libros para las que te falten.

Una última cosa. Cuando tienes la relación tan alta como para ser alumno de alguien te suelen aparecer las opciones para echar polvetes. Por favor, ¡pedid permiso antes! Mucha gente "viola" a los profesores y puedes fastidiarles los planes. En particular, en los cinco minutos que están fuera echando el rapidito, puede llegar la actualización en la que enseña la habilidad y jorobar a todos los demás alumnos. Así que por lo menos pedid permiso, y si es posible asaltadles cuando estén conectados, para que puedan volver inmediatamente a la universidad.

Quinto: sé que parece que mola, pero ¡no os metáis en citas al principio! Cuestan una pasta y no estoy muy seguro de si merecen la pena (sé que sale al menos una opción de interacción adicional, Pedir un baile o algo así, pero poco más). Si tú no tienes dinero paga el otro y la cita sale mal, y si el otro tampoco tiene suficiente acabáis fregando los platos y la cosa sale aún peor. No estoy muy seguro de para qué se supone que sirven (creo que para subir más rápidamente la relación).

Sexto: ¡buscaos un trabajo, panda de vagos! Mirad en la ayuda la lista de curros y sus requisitos. Buscad alguno que os mole, apañaos para cumplir los mínimos de habilidades y luego buscad una empresa que necesite ese puesto (la It's Pop también trae ofertas; si no sabési que es It's Pop, esperad al miércoles ;) ). No temáis pedir un préstamo al banco para comprar un libro, siempre que calculéis bien lo que vais a tardar en pagarlo.

Cuando se deja un trabajo hay que esperar una semana antes de coger otro nuevo. Suele ser mejor esperar un poco a coger un curro mal pagado (en esa semana después de dejar el viejo, el nuevo te lo birlan seguro). Repito, consultad la ayuda para ver los sueldos base y los requisitos, y la It's Pop para ver listas de ofertas de empleo y comparar salarios.

Séptimo: los pequis. No os los gastéis en Ánimo o Salud, eso es mejor subirlo a base de ir de tiendas/de fiesta, o de descansar/ir al gimnasio. También se pueden gastar en la habilidad que estéis entrenando, pero tampoco merece la pena. Gastáoslos exclusivamente en las características. Un PX en Ánimo o Salud os lo sube 15 puntos; en habilidades, equivale a una actualización extra.

Las dos primeras semanas os darán un porrón de pequis de novatos, pero esto se acaba. A partir de entonces, os dan entre 1 y 3 a la semana (los domingos). Os dan más o menos dependiendo de la actividad que hayáis tenido en esa semana (de domingo a domingo). Supongo que si eres político tendrás que dar muchos discursos, si eres policía detener a mucha peña, etc. Yo lo que controlo es lo de ser músico, de modo que aquí tenéis la Receta Patentada Angel Tears TM para conseguir 3 pequis por semana y así munchkinearos el personaje desde el principio XD

Entre ensayos y conciertos debéis hacer al menos CINCO cada semana. Con esto os darán 2 PX. El tercero se consigue... sacando fotos. Recordad que esto va de jugar a ser estrella, y también se puede ser estrella de la fotografía. De modo que compraos una cámara de 35 mm, un carrete... y a tirar fotos a la gente con la que interactuéis. Con unas diez por semana creo que vale, aunque yo suelo perder la cuenta y tirar carrete y pico XD . Como dice la página de nuestra banda...

Fotografías,
ensayos, un recital:
tres popopequis.

Seguro que hay otras formas de hacerlo, pero no las conozco. Creo que con eventos especiales en los conciertos, si no eres un experto, también te dan adicionales, pero no lo sé seguro, y este método es rápido y sencillo.


Bueno, creo que todo esto cubre lo básico para estar entretenido las primeras semanas. Aprender habilidades, conseguir trabajo, y luego a subir habilidades, ¡y al estrellato! Espero que os guste el juego. Yo ando viciadísimo, pero tardé cosa de un mes y pico en pillarle el gusto al juego; no es hasta que empecé a ver cómo funcionaba que no me vicié.

Preguntas y presentaciones a los comentarios, plís.

PD: no estoy parado como puse en la otra entrada, que empiezo a trabajar pasado mañana para ya sabéis qué malvado ente. Lo que pasa es que como es mi estado natural... la costumbre... se me fueron los dedos en el teclado y...


Editado al día siguiente a la hora de la merienda: ¡se me olvidaba el punto octavo! Instalad este script del Firefox. Es bastante fácil, solo hay que seguir los enlaces; sirve para que en las barras aparezcan los porcentajes, y para traducir los adjetivos de nivel (mediocre, terrible, etc) en números (fijaos en las fotos que puse en la otra entrada y veréis de qué os hablo). También incluye un sistema de búsqueda para los foros y alguna otra cosa interesante.

miércoles, 25 de abril de 2007

Popomundo

Dedicado a Leila y a Josito, que fueron los que me hablaron de esto

Llevo ya unos meses viciado al Popomundo: un juego de rol online (metadona de rol, ya me entendéis :P ) extraordinariamente simpático en el que tu personaje aspira a convertirse en una estrella del mundo del espectáculo. Puedes ser cómico, ilusionista, político y unas cuantas cosas raras más, como ladrón o SWAT, pero la mayoría vamos por lo de ser estrella de la música.

Tus características son Carisma, Aspecto, Inteligencia, Voz y Talento musical (más Ánimo, Salud y Fama, que suben y bajan según lo que hagas). Hay habilidades (se aprenden de maestros o de libros) de todo tipo, desde "civiles" (Ingeniería, Derecho y similares: salvo que ganes mucha pasta con los conciertos hay que currar para ganarse la vida), hasta musicales (tocar instrumentos, cantar, componer...) y de espectáculo (Animación, Lanzar Fuego por la Boca, Comedia...). También hay otras más munchkin, como Yoga (para que te suba más la salud cuando vas al gimnasio) o Sexo, para echar mejores polvos.

Aquí Jorge Rivas, aquí unos colegas, muác, muác.

¡Solo sé Derecho y Religión porque lo daban ese día en la universidad!
¡No fue a propósito! ¡Lo juro!

¡Porque puedes echar polvetes!. Eso sí, consisten básicamente en esto:

Fase uno: hacerle proposiciones a un/a amigo/a que te quiera lo suficiente
(o a alguna guarrilla promiscua)

Fase dos: observar los Interesantes (o Impresionantes, o Mediocres, o...) resultados
(¿Veis? Por algo quiero yo ponerme Sexo)


Ya os dije que era extraordinariamente simpático... Eso sí, además de simpático es educativo, si te lo haces sin condón puedes pillar hasta gonorrea XD

Y la acción munchkin definitiva es ¡tener hijos para controlar dos personajes! A ver si una de mis compañeras de grupo empieza ya a ovular de una vez (la muy zorruela de la otra no quiere dejarse inseminar por mí, tsk) y mi poposemilla da frutos de una vez.

Nada, nada, yo venga a achucharla y a darle besitos
pero no abre su útero para mí...


Aunque no tiene un sistema de combate del tipo habitual en los mmorpg (de hecho morir es casi imposible), algo hay, tipo bofetadas cuando se discute con alguien. De hecho en Barcelona (al menos) hay un Club de la Lucha.

Viendo las capturas de pantalla ya podéis imaginar que no tiene mucho que ver con WoW y similares. Es todo en modo texto, hecho a base de hiperenlaces. No requiere grandes velocidades de conexión, ni pasarte el día enganchado, porque no es exactamente en tiempo real (ODIO esos juegos de "ganas tres puntos de producción cada hora"). Unas dos veces al día hay "actualizaciones", y en ese momento te suben las habilidades, compones la canción, vas al gimnasio, o lo que sea que tuvieras programado hacer. Cuando llega la hora de los ensayos o el concierto, simplemente tu personaje se mueve al sitio indicado y lo hace solo. Con un login al día (dos como mucho en algunos momentos, y solo si eres MUY munchkin) es suficiente para no despercidiar actualizaciones, pero salvo que hagas giras mundiales y tengas que conectarte para programar los viajes (y hasta eso se puede automatizar bastante) en realidad con unas tres veces a la semana te basta.

Angel Tears tocando en directo en Moscú

Pero sobre todo, lo estupendo es que no es un juego de competir y putear a los demás. Sí, hay ladrones, pero si les pilla la policía (y parece que suelen hacerlo) te devuelven tus cosas, y además el crimen no compensa (vas a la cárcel, te bajan las características, y se rumorea que un tal Bubba merodea por las duchas...). Y si quieres tomártelo así, puedes dedicarte a competir (de hecho, hay festivales competitivos, listas de "Los mejores en...", etc) pero es una cuestión personal.

Por cierto: es gratis. Hay cuentas VIP, pero por lo que yo he visto no son realmente necesarias para "ganar" (además, revisa el párrafo anterior), sino que añaden chorradillas divertidas para los que están realmente viciados. Yo no lo soy por pobre (no es que sea caro, pero es que en alguna parte hay que poner el límite), si no estuviera parado me apuntaría: el juego mola lo suficiente como para que me den ganas de contribuir a que los autores se ganen la vida con él.


Resumiendo: muy divertido, muy munchkin (si quieres), muy poco competitivo (si no quieres), muy simpático y muy gratis. ¡Mola!


PD: por cierto, me estoy dando cuenta de que apenas hablo de juegos de rol de verdad, hum...